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🎮 基于字幕检测的迷你游戏

“老师”字幕出现时,请在 5 秒内按下按钮!

本教程将延续 将音频当作视频使用并添加字幕
中创建的项目。

在上一章节中,我们已经完成了:

  • 设置 UI 背景图
  • 导入音频
  • 使用 Whisper 生成字幕
  • 生成翻译字幕

这一章中,我们将把这些字幕 真正应用到游戏系统中,实现:
“特定词语出现 → 反应时间限制 → 成功 / 失败分支”
这样的 迷你互动游戏机制

示例所用素材来源于以下试玩版:

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01323001.html
(碧蓝档案 · 一之濑初华 / 试玩版)

在《碧蓝档案》中,主角会称呼玩家为 “老师”
因此非常适合作为字幕检测示例。


🧭 整体流程预览

当字幕中出现“老师”这个词时:

  1. 全局变量 SenseiFlag ← 1
  2. 显示按钮 UI
  3. 等待 5 秒
  4. 玩家按下按钮 → 成功
  5. 未按下按钮 → 失败(跳转到轨道末尾)

1️⃣ 先修改字幕类型(非常重要)

本迷你游戏需要 捕捉字幕中“老师”出现的准确瞬间
但上一章节生成的字幕是 整句瞬间显示 的类型。

这种方式会提前知道后续文字,
导致检测时机 不准确

因此必须将字幕类型更改为 TypeWriter(逐字输出)


✔ TypeWriter 字幕的特点

  • 字幕会根据时间 逐字输出
  • 未出现的文字不会被检测到
  • 能准确捕捉“老师”出现的实际时刻
  • 适用于迷你游戏、逐字检测、呼吸同步等场景

📌 修改为 TypeWriter 的方法

  1. 在时间轴中 双击音频,进入音频编辑界面
  2. 打开字幕列表
  3. Ctrl + A 全选所有字幕
  4. 点击右下角 Animation → TypeWriter 切换类型

字幕类型

完成后,字幕将以逐字输出方式呈现,可精确检测词语出现顺序。


1️⃣ 创建 UI(反应按钮)

UI 按钮示例

  1. UI 标签 → 新建 UI
  2. 在画布中央放置 Button 按钮
  3. 按钮文本设置为 “老师!” 或 “PRESS!”

提示:
按钮居中能呈现更自然的迷你游戏效果。


2️⃣ 创建全局变量

创建变量

  1. 左侧 资源管理 → 变量
  2. 点击 “+”
  3. 名称:SenseiFlag
  4. 初始值:0

变量含义:
0 = 未进入检测状态
1 = 已检测到“老师” → 进入 5 秒输入模式


3️⃣ 创建字幕检测脚本

本步骤将创建一个脚本,用于在字幕出现“老师”时自动触发流程:

  1. 判断字幕是否包含“老师”
  2. 若包含 → 设置 SenseiFlag = 1
  3. 等待 5 秒
  4. 若仍未按按钮 → 判定失败并结束

📌 创建脚本步骤

  1. Script 标签 → 新建脚本
  2. 命名:SenseiTrigger
  3. 按以下结构编写

✔ 第一步:检测字幕是否包含“老师”

条件:

  • 当字幕中 包含「老师」

执行:

  • 设置变量 SenseiFlag ← 1
  • 等待 5 秒

此步骤确保只有在“老师”出现的瞬间才进入 5 秒倒计时。


✔ 第二步:5 秒后检查是否未按按钮(判定失败)

继续在下方添加第二个条件:

条件:

  • 若变量 SenseiFlag == 1

执行:

  • 将当前轨道时间修改为 420 秒(= 跳至轨道末尾)

若用户没按按钮,SenseiFlag 保持 1,因此会被判定为失败。


📌 脚本整体示例

字幕检测脚本

这会实现:

字幕出现“老师” → 启动计时 → 无操作则失败跳转
的完整逻辑。


5️⃣ 创建按钮点击脚本

选择 UI 按钮:

右侧属性 → Script → Click → 编辑


✔ 成功情况(按得及时)

条件:SenseiFlag == 1

执行:

  • SenseiFlag ← 0
  • 播放成功音效

✔ 失败情况(按太晚)

按钮脚本

条件:SenseiFlag == 0

执行:

  • Jump Track(跳转到失败段落)

用户按太晚或已经失败之后按按钮,会触发此分支。


🧪 全流程总结


🔷 字幕检测脚本(SenseiTrigger)

  • SenseiFlag ← 1
  • UI Show
  • Wait 5 seconds
  • If SenseiFlag == 1 → Jump Track(end)

🔷 按钮脚本

  • If SenseiFlag == 1 → 成功
  • Else → 跳转失败

🎉 最终效果

现在项目具备以下功能:

  • 字幕出现“老师” → 自动弹出按钮
  • 玩家需在 5 秒内按下
  • 按得及时 → 成功
  • 未按或太晚 → 失败
  • 与之前创建的 “音频 + 字幕 + UI” 完整结合

这是构建 VSP 迷你互动系统 的基础模板。