编辑器概览¶
VoiceScriptPlayer 编辑器(Editor) 是用于构建项目和编辑资源的核心工具。
本页面介绍编辑器的整体界面结构及各个标签页的作用。
1. 启动编辑器¶
创建或打开项目后,编辑器会自动启动。
编辑器由多个编辑标签页组成,
每个标签页用于管理不同类型的资源(如音频、视频、Live2D 等)。
💡 提示:
VoiceScriptPlayer 同时只能打开一个项目。
若要打开新项目,请先关闭当前编辑器并返回主界面。
2. 界面结构¶
VoiceScriptPlayer 编辑器主要由以下部分组成:
左侧资源列表、中央播放器(预览区)、底部时间轨与播放控制区。

| 区域 | 说明 |
|---|---|
| 顶部菜单栏 | 包含 文件、设置 等基本菜单,用于项目保存、发布和环境设置。 |
| 左侧面板(资源列表) | 显示当前标签的资源(如音频、视频、Live2D 等)。 可新增或删除资源。 |
| 中央区域(播放器) | 显示所选的音频、视频或 Live2D 模型的实时 预览画面。 可调整大小或全屏查看。 |
| 底部区域(时间轨 / 时间线) | 显示音频或事件的时间轴,可 设置播放区间和起始轨道。 包括播放、暂停、循环等控制按钮。 |
| 项目信息栏 | 顶部中央显示当前项目标题及导入的 DLsite 作品信息。 |
| 状态栏(右上角) | 显示连接的设备状态(如 TCode、Intiface),可查看“无连接设备”等信息。 |
🎮 主要功能区域说明¶
-
播放器区域
所有视频、Live2D、UI 元素都会显示在此区域,
可像实际游戏一样进行 同步预览。
视频播放、Live2D 动画、UI 交互都会实时反映。 -
时间轨设置
在底部时间线可添加轨道或设定起始点。
点击设置起始轨道按钮后,该轨道会作为项目的起始播放点。 -
资源列表
左侧显示与当前标签对应的所有资源。
💡 提示:
音频与视频标签页的结构完全相同。
熟悉“资源列表 → 预览 → 时间轨设置”的操作流程后,
其他标签页的编辑方式也一致。
3. 编辑标签结构¶
VoiceScriptPlayer 编辑器包含以下标签页:
| 标签名 | 说明 |
|---|---|
| 🎵 音频 | 导入音频文件(.mp3, .wav),可进行 字幕生成与编辑、翻译、语音合成 (TTS) 等操作。 |
| 🎬 视频 | 添加视频文件(.mp4, .mov),并可生成字幕、翻译、编辑同步。 |
| 🧍 Live2D | 导入角色模型(.model3.json)及动作文件并进行布局与设置。 |
| 🧩 UI | 编辑按钮、图像、文本等 用户界面组件 的布局与属性。 |
| 💬 脚本 | 使用 变量、触发器、条件语句 定义并控制交互逻辑。 |
| ✏️ Stroke | 编辑基于时间轴的 物理运动轨迹模式。 |
| ✨ 特殊事件 | 提供 预定义的特殊事件 模块。 |
| 📦 资源管理 | 统一管理项目中的 全局资源(变量、图像、Live2D、翻译词典等)。 |
| 🧰 运行时助手 | 在测试项目时显示调试与运行时信息。 |
4. 基本编辑流程¶
VoiceScriptPlayer 的编辑流程以 音频轨道为核心,同步所有元素。
按以下顺序进行操作可更自然地完成项目:
- 🎵 在音频标签中构建轨道
导入语音或背景音乐文件(.wav、.mp3)。
使用 字幕生成(STT) 功能将语音转为文本。
可拆分区段或剪去无用片段以整理时间轴。 - 🎬 在视频或 Live2D 标签中同步场景
导入视频或 Live2D 模型,并 与音频时间对齐。
可根据语音区段调整 Live2D 的动作、表情和动画。
视频可添加字幕或自动翻译已有字幕。 - 🧩 在 UI 标签中设计界面
布置按钮、文本、图像等交互元素。
可为 UI 元素绑定 脚本事件,如:
“点击按钮跳转到下一轨道” 或 “显示选项框”。 - 💬 在脚本标签中定义逻辑
使用变量、触发器、条件语句构建 项目的控制流程。
示例:在特定区段结束后播放 Live2D 动画、切换语音等。
可统一管理 UI、Stroke、音频之间的交互。 - ✏️ 在 Stroke / 特殊事件 标签中同步物理效果
使用 Stroke 编辑器设置 运动模式与节奏。
特殊事件标签用于构建高潮或特殊演出效果。
共享与音频相同的时间轴,可精确调整同步。 - ▶️ 预览与调试
点击底部播放按钮 ▶ 预览整个序列。
在播放过程中可通过 运行时助手 查看事件与变量状态。
💡 提示:
仅修改时间线时需要保存。
资源的添加或更改会即时生效,无需额外保存操作。
5. 常用快捷键¶
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
| Ctrl + S | 保存当前项目 |
6. 编辑器设置与初始化¶
- 程序设置(Settings)
在顶部菜单中选择 设置 → 程序设置,
可调整 UI 主题、语言、麦克风、AI 参数、快捷键等。
7. 下一步操作¶
VoiceScriptPlayer 的所有编辑都以 时间线(轨道) 为核心。
音频、视频、Live2D、UI、脚本、特殊事件等
都以时间线为基准进行同步。
接下来,请先了解 时间线与轨道结构,
再学习如何在其上放置和编辑资源。
🎞️ 时间线与轨道结构¶
🎵 各类资源编辑指南¶
理解时间线后,可继续在各资源标签中进行详细编辑: